乱斗西游装备等级是否对其属性有影响
乱斗西游的装备等级会直接对装备属性产生明显加成,同时存在等级差带来的属性衰减机制,并非等级越高就可以无脑直接穿戴,需要结合英雄等级合理规划装备强化养成。装备每提升一级,基础的攻击、生命、防御等数值都会同步上涨,品质相同的前提下,高等级装备的面板属性会全面高于低等级装备,强化升级也是提升单件装备战力最直接的手段,不过装备等级上限会受到主角等级约束,无法超过账号当前解锁的等级天花板。

装备等级带来的属性增益分为攻击类与防御类两类不同的计算逻辑,攻击、法术强度、暴击这类输出属性不会因为装备与英雄等级差距出现衰减,即便高等级装备给到低练度英雄,输出词条依旧可以完整生效,但防御、法术防御这类生存属性会受到等级差限制,当装备等级高出英雄等级超过十级之后,防御加成会按照差值进行折损,等级差距越大,实际到手的防御收益就越低,把高阶金装强行给到等级很低的坦克英雄,会出现面板数值好看,实战承伤能力却大打折扣的情况。资源投入时要分清英雄定位,输出型英雄可以适当超前拉高装备等级,充分利用完整的输出词条加成,而坦克英雄尽量保证装备等级与英雄等级差距控制在十级以内,避免大量强化资源被衰减机制白白消耗。

装备等级和装备品质属于两套独立体系,高等级的紫色装备实际属性,有可能超过低等级的金色装备,不要单纯以装备颜色作为唯一判断标准,在工坊合成装备的时候,原材料的最高装备等级会被继承,但是合成出新装备之后强化等级会直接清零,需要重新消耗金币与强化石进行升级,很多玩家会忽略这一点,把已经高等级强化的装备直接当做合成素材,造成养成资源的浪费。日常刷取资源时,精英副本、英雄冢、仙魔悬赏都可以产出装备与强化石,优先把强化资源供给主力阵容三件到四件核心装备,不要分散给大量替补英雄,优先把武器、饰品这类输出部件拉满等级,再慢慢补齐头盔、铠甲、靴子的等级,篝火夜话、排行榜对战当中,装备等级的差距会直接体现为伤害与生存能力的差距,合理控制装备与英雄的等级匹配,才可以把装备属性收益发挥到最大化。
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