诛仙手游宠物被动技能都有什么属性
编辑:佳音
发布时间:2025-11-11 10:25:41
宠物被动技能是提升角色属性的重要途径,只要宠物出战,这些技能就能永久生效,不需要额外操作,非常省心。目前游戏中共有4种被动技能,分别对应不同的属性加成,包括命中、暴击、暴抗和躲闪。每种被动技能都有基础属性和加成属性两部分,基础属性是固定值,而加成属性会根据宠物的对应资质按比例提升。

光辉是被动技能中的命中系代表,它能直接增加角色的命中值,适合需要稳定输出的职业。裂魂则属于暴击系,可以提升角色的暴击率,对于追求高爆发的玩法非常有用。忏悔是暴抗系技能,能增强角色对暴击伤害的抵抗能力,适合生存压力较大的场景。闪避则是躲闪系技能,可以提高角色的闪避概率,让对手的攻击更容易落空。

被动技能的加成属性与宠物的资质息息相关。比如光辉的加成效果与宠物的斗志资质挂钩,斗志越高,提供的命中加成就越多。裂魂的暴击加成则依赖灵动资质,忏悔和闪避分别对应健体和忠心资质。在选择宠物时,不仅要看它的主副资质,还要考虑被动技能与资质的匹配度,这样才能最大化属性收益。
被动技能的优势在于稳定且持久,不像主动技能需要触发条件。而且它们的加成算法非常友好,即使宠物的资质没有达到1000点,也能按比例享受加成效果。比如宠物的忠心资质只有500点,闪避技能仍然能提供一半的额外躲闪加成,不会因为资质未达标而完全失效。
如果想进一步提升被动技能的效果,可以通过驯养、升星和加点来优化宠物资质。驯养能提高资质上限,升星可以按百分比增强基础属性,而加点则能直接分配资质点数。建议优先强化与被动技能相关的主资质,比如主打光辉的宠物就重点加斗志,这样能让技能加成更显著。

只要选对技能并搭配合适的宠物,就能轻松获得可观的属性提升,让战斗体验更加流畅。
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